2026年夏に発売が予定されているパワフルプロ野球2026-2027ですが、当然ペナントモードの収録も予想されます。
ですが、現状パワプロ2024のペナントは「ちゃんとテストプレイしてる?」と思ってしまうような仕様も多く、改善してほしい部分が大量にあります。
そこでこの記事では、パワフルプロ野球2024-2025から2026-2027でペナントモードの改善してほしい部分を20個まとめました。
この記事はYouTubeに動画としても投稿しているため、読むより聞いて見たい人は動画版をご覧ください。
【パワプロ2024→2026】ペナントで改善してほしい部分20選

ではペナントで改善してほしい部分20選を紹介していきます。
私が思うパワプロ2024をプレイしていて感じる改善すべき点は以下の20点です。
- UI-全般:選手並び順
- UI-練習:二刀流の野手能力練習設定
- UI-契約更改:スタッフ選択画面に戻れるようにして
- UI-契約更改:チーム愛の確認方法
- ロード時間:登録設定とか
- AIのアホさの改善
- FAの引き止めにくさの改善
- おかしな仕様の改善
- あたり助っ人少なすぎ
- スカウトがS持ち出てこない
- 潜在条件新人王
- 潜在能力-その場で使わせてほしい
- デバフイベント改善
- 成績不振のバランス
- コーチの分析力Aの条件緩和
- 架空コーチの改善
- コーチの劣化は必要か
- 国際大会の存在意義がない
- 移籍した経緯の記録
- 覚醒&移籍覚醒の見直し
UI-全般:選手並び順

まず選手の並び順。
練習設定の画面に行くとごっちゃごちゃで意味不明な順番で並んでいるのが気になります。
初期状態では名前にソートかかっていますが、名前順といっても選手名の読み順ではないし、全く謎。音読み統一・訓読み統一しても50音順にはならない。
采配画面に入って一番初めに表示される画面では、投手は先発→中継ぎ→抑えの順、野手は捕手から一塁手…外野手とわかりやすい順番になっていますので、この通り並べてもらえればいいかと。
単純に選手探しづらいんで、意味不明な並び順はやめていただきたいですね。野手は1軍選手のみポジション順なので、投手と野手2軍も同じくメイン適正順に並べてもらいたい。
UI-練習:二刀流の野手能力練習設定

二刀流選手は投手登録なため、投手能力がデフォルト表示になりますが、野手能力を上げていきたいとなったときに、この画面だと矢印が見えないのでどの能力が成長するかわかりません。
そもそも、二刀流選手であっても練習では野手基本能力はほとんど上がらず、成長期であっても1年練習させてFでも1しか上がらないくらいには経験値がたまらない。ココをまず改善すべき。
大谷翔平選手が最初から野手能力は完成されてたんですかって話。練習積んで積んで今の打撃を作り上げたんでしょうが。
UI-契約更改:スタッフ選択画面に戻れるようにして

契約更改画面でスタッフ選択画面に戻れるようにしてほしいという点。
なんでここ一度戻れない仕様なのか?選手をコーチ転身させられる時点で、システム的にあとから変更出来ないなんてことはないはず。
選手の契約更改中にやっぱりコーチ一覧から選び直したくなることは普通にありますので、行き来できるようにすべきでしょう。
UI-契約更改:チーム愛の確認方法
各選手の年俸設定を左端のタブで設定していてチーム愛を確認したいとなった時、その他タブに移動してそこからその特定の選手を探した上で、年俸タブに戻って…ってめんどくさいです。
しかもタブ移動するたびにカーソル一番上に戻されますからね。タブ移動するたびに選手の並び順も変わるし、なんとかしてくれ。
ロード時間:登録設定とか
ロード時間なんてね、短ければ短いほど良いんですよ。
ロード読み込みで無駄な時間を浪費したい人なんているわけがないので、とにかくできる限り短くしてほしいなと。
私はPS4版をPS5でプレイしているので最もロード時間が短くなる条件ではあると思いますが、それでもパワプロは他のゲームに比べてテンポが悪いしロード時間も長いです。
「登録設定」に入った時は特にロードが長い。地味なストレスです。
AIのアホさの改善

AIというのはCPU、パワプロのゲーム内の言い方だと、COMのことです。
これは主に選手の起用周りを改善してほしくて、たとえば投手だと、ロックかけて1年間1軍においていても、全然登板させられない投手が絶対にいます。
1年間1軍にいたらさすがに少なくても30登板くらいはさせてあげてほしいですが、パワプロのAIに満面なく使うとかいう思考はありません。
CPUくんってなぜかリリーフにアホみたいにイニング跨ぎをさせたがるので、特定の投手に負担が集まりがち。
リリーフのスタミナ尽きるまで投げさせるという設定絡み直してもらいたいものです。
FAの引き止めにくさの改善
FAした選手の引き止めにくさ、2024発売時よりは多少改善された気はしますが、それでもまだまだキツイ。
海外思考の選手なんて特に無理です。まあそれはリアルでも同じだし良いんだけど…。
大体選手の年俸の2倍とか、2万P上乗せとかそれくらいガッツリ上げてやると残ってくれる事が多くはなりましたが、CPUとの駆け引きなどゼロで、必ず同じ年俸提示してきやがるのでどんだけ積んでも逃げられるときは逃げられますし。
選手の希望条件の欄は他球団と交渉を終えた最終段階の希望条件を見せて欲しいですね。
それか複数回交渉を可能にするとか…。
おかしな仕様の改善
これは主に12月にドラフトが行われるというオフシーズンの日程や、古の海外留学システムがずっと残っていて、シーズン中に選手やコーチが不在とか、オフにトレードができないとか、そういう部分です。
これは以下の動画で詳しく紹介しているので、こちらを見ていただければ幸いです。
あたり助っ人少なすぎ
助っ人外国人は基本的に特能所持数が非常に少ないので、特能ゲーと言われるペナントではあまり活躍しない選手が多いです。(特に投手)
野手は全然活躍する選手もいますが、投手はマジでハズレしかない。100%といっても良い。
現実ではどちらかというと投手のほうが当たり引きやすいのに、このゲームは真逆。
てか野手でももっと強い選手、普通に出やすくしてほしいですが。
CPU敵チームはガンガン強い助っ人引くので、自由契約からいただくのが最もラクなのですが、そうじゃないんだよ。
スカウトがS持ち出てこない
助っ人に関連して、能力S持ってるスカウトが全然出てきません。
これは他球団に取られたら自チームの画面には出現しない仕様なのが原因で、他球団が契約更改先にしちゃうので、残り物しか選べない仕様になってる。(多分)
強い助っ人を引くためには発掘調査どちらかがSがであるのが望ましいですが、自チームはAAスカウトがSに成長するのを待つしか出来ません。
もっとSスカウト出やすくしましょう。
潜在条件新人王

潜在能力の達成条件に新人王があった場合、新人王資格がなくなったときに他のものに変化してほしいというもの。
基本的に達成はかなり難しいし、初期能力低い選手に限って持ってるイメージもあり、一生達成不可なものとして残り続ける事が多いです。
もちろん1年目からではなく、2年目以降に達成狙えばいいですけど、これのために試合に出さないようにするというのもなんだか…。
しかもアイテム★2ってオイ…。
新人王資格失って未達成の場合は、別の条件に置き換わるとかあってもいいと思います。(その別の条件はかなり難易度高いものでいいので)
潜在能力-その場で使わせてほしい
選手情報ボタン押したときに、潜在能力を確認はできるけどアイテムの使用はできないという謎仕様を改善してください。
以前は使えたものが使えなくなったのですが、なんでそうした?
デバフイベント改善

日本に順応出来ないとか、高卒選手が木製バットに適応できないとかのデバフイベント…2位以上のときに発生するというバランス調整的イベントですが、正直つまらない。
コレ起きたらもうほぼ使い物にならないので、クビ確定です。
撤廃しろとは言わないけど、せめて復活イベントは用意すべきでは?(一定成績残したらもとに戻るor強化されるとかサ…)
成績不振のバランス

選手が成績不振で調整中となる状態は、2024は「なりやすすぎ」「成績の下がり幅大きすぎ」で完全にバランス調整ミスった状態になってます。
成績不振システム自体は悪くないと思うし、いい選手なのに1シーズン不振って選手現実でもいるからべつにシステム自体は否定はしないですが、もう少し緩和してほしいなと。
もう少しなりづらくするか、今の発生確率のままにしたいのであれば、効果を弱くするか、どちらかの修正はしてもらいたい。
今はちょっと打てない時期があったら即成績不振判定入るので。
コーチの分析力Aの条件緩和
基本的に選手からコーチ転身させると分析力がBになってしまうことが多く、基本的にコーチに向いているの特性を持つ選手に頼り続けることになります。
でもチームの功労者とかコーチとして残したいときもあるし、分析力の決まり方の条件を見直してもらいたいです。
分析Sないと成長限界を見極められないので、とりあえずコーチ転身時に最低A欲しいですが、現状条件が厳しくAのコーチなんて稀すぎてレアです。
決まり方の条件等は以下の記事で解説しています。
架空コーチの改善
架空コーチの改善、まずは初期に選べるコーチはCとかBしかない弱いコーチしか選べず、まず現役選手からコーチ転身させないとまともなコーチはいませんが、2024発売最初期だけはいた、ゲーム開始時から使える育成・分析どちらかがAのコーチを復活させてほしいですね。
コレのせいで1年目プレイが楽しくないんですね。
育成分析Cの特能ナシ年俸500Pの謎コーチも必要ないでしょ。(どうやら元選手用の枠として用意されている?選手が増えていくとこいつらも減っていくらしい)
コーチの劣化は必要か
コーチの劣化のシステムのせいで、SSコーチが劣化したあと、絶対AAコーチで5年間耐えなきゃならんのが非常に無駄な期間だなと思います。
もちろんこれもバランス調整とかずっと同じコーチではなく、別のコーチも使わせたいとかそういう意図あるんだろうけど、留学までの年数を2年とか3年に短縮しても良い気がする。
国際大会の存在意義がない
現状国際大会って出てもなんのメリットもなく、デメリットも特に無いという状況です。
こういうイベントがある事自体は嬉しいんだけど、何年もプレイしてるとさすがに毎回興奮覚えるとかはありません。
たとえば国際大会での経験でコツを掴むみたいなイベントがあってもいいと思うし、逆に出場のデメリットでケガをするリスクもあっても良いかも知れないですね。
初期ユニフォームがダサすぎるのとか、ユニフォームデザインの種類ショボすぎてまともなの作れないのとか、ブルースタジアムハワイいつまで使いまわしてんのとか、そのへんもなんとかしてほしい。
移籍した経緯の記録
選手名鑑には高校大学社会人などの出身と所属球団に加えて移籍経緯も記録してほしいです。
自チームが過去に取った選手でも全選手を完璧に記憶とか出来ないし、見返したときに、「この選手現ドラからよく成長したなあ」とか思い出に浸りたいんですよ。
覚醒&移籍覚醒の見直し
覚醒と移籍覚醒の効果見直しです。
覚醒は野手のほうはすんごく上がり幅が弱い能力アップになってしまうことが多く、もっと大きく成長してほしいし、移籍覚醒は移籍年限定の経験値アップ(しかも渋い)という効果なのが名前詐欺すぎて嬉しくない。
特に移籍覚醒!覚醒とかいうなら経験値アップだとしてももっとガッツリ能力上がるようにしてくれ!
それこそ現実の移籍覚醒再現するなら1年でDからBとかまで20くらい上がってほしいんすわ。
現状のシステムだと細川成也選手みたいな初年度にとんでもなく成績上げるような移籍覚醒再現できないんで、見直すべきでは?
まとめ:とりあえず20個
以上、パワプロ2024のペナントで改善してほしい点でした。
あまりにも長くなりすぎるので20個に絞りましたが、細かく見ていけばもっと出てきます。
おいおい記事にはするかもしれませんが、一旦ココまでとしておきます。
この中からいくつ改善されるか、パワプロ2026を楽しみに待っていようと思います。
最後までご覧いただきありがとうございました。
新作・パワプロ2026に求めること(全般)や、ペナント攻略記事も投稿していますので、ぜひ。





コメント